為什么國產(chǎn)PC操作系統(tǒng),主要發(fā)展B端?忽略個人用戶
關鍵詞: windows 國產(chǎn)系統(tǒng)
數(shù)據(jù)顯示,目前在PC領域(不含服務器),windows+MacOS這兩大品牌占了95%以上的份額,而各種國產(chǎn)操作系統(tǒng)、linux發(fā)行版,所占份額不到5%。
而在國內(nèi)市場,廣大的個人消費市場,更是以windows、MacOS為主,國產(chǎn)操作系統(tǒng)的份額基本可以忽略。
除了一些數(shù)據(jù)科技愛好者之外,絕大多數(shù)人使用國產(chǎn)系統(tǒng),均不是自愿主動行為,很多是因為單位統(tǒng)一采購使用,所以才使用的,要是讓他們自己選擇,絕大部分都不會使用國產(chǎn)操作系統(tǒng)。
于是很多人有疑問稱,個人用戶才是最為廣闊的市場,為何這些國產(chǎn)系統(tǒng)不從個人用戶這里發(fā)展起,反而先去發(fā)展B端,是不是有點本末倒置了?
事實上,還真不是本末倒置的問題,根本原因是這些國產(chǎn)系統(tǒng)要活下去,只有先選擇推B端,從企業(yè)用戶那收錢才行。如果大力發(fā)展個人用戶,收不到錢,可能馬上就要倒閉了。
研發(fā)一款操作系統(tǒng)并不容易,發(fā)展一款操作系統(tǒng)的生態(tài)就更加不容易,需要海量的資金,較長的周期才行。
個人用戶基本上沒有付費習慣,更沒有付費意愿,哪怕是只收1塊錢,估計很多人都不會出,畢竟windows破解已經(jīng)很成熟了,免費使用,又有多少人會愿意花錢買國產(chǎn)系統(tǒng)呢?
所以這些國產(chǎn)系統(tǒng),要先想辦法活下來才行,必須找到愿意花錢的買家,向B端收費,就是活下來的一個辦法,畢竟對于B端用戶而言,有著各種各樣的國產(chǎn)替代的需求,也愿意花錢。
所以這些國產(chǎn)系統(tǒng),在前期功能設計,甚至商業(yè)策略上,都會偏向“B端用戶”,畢竟B端用戶才是自己的衣食父母,至于個人C端,那是順便為之,不會太過于關注。
只有通過B端用戶收到錢了,撐起了公司的運營發(fā)展后,企業(yè)活下來了,才能夠不斷的完善生態(tài),最后與windows抗衡,然后才會吸引到個人用戶的使用。
所以優(yōu)先發(fā)展B端,真的是沒有辦法的事情,畢竟誰不愿意一開始就從市場最大的個人用戶開始呢?
目前兩大國產(chǎn)操作系統(tǒng)中,UOS兼容的生態(tài)數(shù)量高達4151388,而麒麟軟件兼容的生態(tài)數(shù)量高達3847698,按照專家的說法,當生態(tài)數(shù)量超過300萬時,就能夠?qū)崿F(xiàn)基本的日常工作和娛樂了,已經(jīng)有了與windows一戰(zhàn)的能力了,相信接下來向個人用戶全面鋪開的時間也不久了。
